4.Geometric Constructorを使った教材研究
飯島[1997a],GCを活用した図形の指導
4.0 はじめに
4.1 まずは図形を動かしてみよう
4.2 教科書の意図を説明するために使ってみよう
4.3 問題本来の面白さを探究しよう
4.4 自分自身の数学の幅を広げよう