軌跡の利用
0.Geometric Constructorでは「F9」と「軌跡の設定」
1.軌跡とGeometric Constructor の機能
2.「幾何的対象の動きの跡」としての「軌跡」
2.1 最も簡単な使い方
2.2 自分で設定したくなったら
2.3 練習問題
3.「条件を満たす点の集合」としての「軌跡」
3.1 例
3.2 OHPシート作戦
3.3 「一人」でするにはたまらない
3.4 アイデアとしての「領域の境界」
3.5 Geometric Constructor における「条件を満たす点の集合」の機能
3.6 「条件を満たす点の集合」を調べる手順
3.7 「条件を満たす点の集合」を調べる手順 - 円周角の定理を例として -
3.8 ケーススタディ