GC/Win :作図の手引き

目次
0.はじめに
1.補助線の追加
2.標準的な作図
3.点の動きの制限

以下作成中

4.基本的な編集機能

5.軌跡による図形の描画


6.変数・数式の利用


7.条件を満たす軌跡による図形の描画


8.軌跡によるグラフの描画


9.変換を調べるための作図


10.複素数平面上の関数としての作図


11. ケーススタディ - 問題に対してどういう図を作るといいか -

12. TIPS (ちょっとしたヒント集)

  1. 「特別な三角形」を動かしたいときには(直角二等辺三角形とか 30°,60°,90°の直角三角形などの作り方)